智能象棋机器人

  机器人

石庠   项目发起人 01-17
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本项目基于DIGILENT Basys3 FPGA开发板研发的中国象棋机器人可实现机器人与人之间直接在棋盘上进行中国象棋的对弈,比通过电脑显示器进行对弈更有临场感。还能通过互联网进行远程连接,让对手双方通过互联网在棋盘上进行远程“面对面”对弈。基于FPGA的三维运动控制系统,使现场对弈的感觉更加有趣。图像识别以及算法处理,可以准确地完成一场真正的象棋对决。


机器博弈是博弈游戏与计算机技术的结合,是人工智能领域里一个重要研究领域,在国际上已经开展了半个多世纪。象棋是从两军对阵中抽象出来的一种智力游戏,因此它是博弈的一个标准问题。下棋的双方无时不在调动自己的一切智能,充分发挥逻辑思维、形象思维和灵感思维的能力。所以,在人工智能领域始终将棋类的机器博弈作为最具挑战性的研究方向之一。


本设计旨于将博弈机器人小型化,智能化,使其不仅是陈列在博物馆的庞然大物,而是能够真正能够为家庭提供娱乐的休闲用品。同时提出了为博弈机器人搭建专门的网络云服务与对战平台的解决方案,可用于中国象棋教学、远程比赛等。

项目采用平台:

Basys 3:Artix-7 FPGA训练板

数量 1

项目详情

项目创意灵感

设计特色创新

系统原理功能

完成情况概述


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